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iData_3D,如何实现点云渲染?

南方数码小K 发表于2018-01-05 15:23

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点云渲染是点云模型上作业的一个基础功能,iData_3D中可以进行哪些操作呢?

iData_3D

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  • 功能介绍

    iData_3D可以根据设定条件,对点云进行不同的颜色显示,即对点云进行渲染。提供两种渲染方式:点云颜色通道、按高程着色。

    A:点云颜色通道

    点云颜色通道:表示使用点云数据本身的颜色,点云一般带有 RGBA四个颜色通道,分别表示红、绿、蓝、透明度,可选择不同通道,来显示点云本身不同的颜色。

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    B:按高程着色:

    可设置不同的高程范围,给每一个高程范围内的点云渲染不同的颜色。

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    列表中,每一行表示一个高程范围,第 1 列为最小高程值,第 2 列为最大高程值,第 3 列为高程范围内的点云颜色显示。第一行的最小高程和最后一行的最大高程与当前加载的点云数据的最小高程和最大高程相同, 不能进行手动修改。除了最后一行,其他高程范围只能修改最大高程值, 修改后,对应下一行的最小高程值会自动换成该行的最大高程值,以保证高程范围不间断。

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